Krótko mówiąc
Wiele (choć nie wszystkie) THATCamps oferta Warsztaty wprowadzające w różnych umiejętności cyfrowe. Każdy, kto idzie do THATCamp mogą również uczestniczyć warsztaty, który, jak innych sesji, są wolne.
Przeszłe i przyszłe warsztaty
THATCamp organizatorzy zdecydować, co do zaoferowania warsztaty, i instruktorzy warsztatów są zwykle wolontariusze wyciągnięte spośród THATCamp uczestnikami lub organizatorami. Oto co THATCamps oferują w drodze warsztatów (należy sprawdzić THATCamp własnej stronie internetowej informacje, najbardziej aktualne — zauważyć, zbyt, Seria warsztatów, które były dawniej określane jako „Bootcamps,” Termin mamy teraz przestarzałe):
THATCamp warsztaty Wirginia
General utworu
- Klocki z sieci (Joe Gilbert)
- Programowanie w języku Ruby (Wayne Graham)
- Analiza statystyczna z R (Kathy Gerber)
- Analiza jakościowa z N'Vivo (Nancy Kechner)
- Intro do CMSów: WordPress, Drupal, Omeka (Rafael Alvarado i Patrick Murray-John)
Utworu GIS
- Wykonywanie pierwszego mapę (Gist Chris & Kelly Johnston)
- Wirtualne Globes (Gist Chris & Kelly Johnston)
- Praca z Historic Maps (Gist Chris & Kelly Johnston)
- Wprowadzenie do mapowania sieci Web (Joe Gilbert)
- GIS Playtime (Gist Chris & Kelly Johnston)
THATCamp warsztaty Chicago
- Programowanie z przetwarzaniem
- Omeka W Archiwum Cyfrowego Naukowca i bibliotekarzy
- Narzędzia projektowe dla cyfrowego Humanistycznych
- Systemy Informacji Geograficznej
THATCamp Nowe warsztaty Meksyk
- Korzystanie Prezi do prezentacji i edukacji
- Wprowadzenie do silnika Expression Content Management System
- „Mapa drogowa” do tworzenia sensownych multimediów
- Korzystanie Omeka
THATCamp warsztaty Canberra
- Wizualizacja danych (Mitchell Whitelaw)
- API i Mashups (Paul Hagon)
- Map cyfrowych (Ian Johnson)
- Kodowanie tekstu (Conal Tuohy)
THATCamp Curriculum
THATCamp warsztaty mogą być oferowane w jednym lub więcej z następujących ośmiu obszarów. Wszystkie warsztaty będą wprowadzający i hands-on i podkreśli pierwsze zasady, tło, i kontekst. Warsztat przykłady podane są poniżej; inne stosowne warsztaty, które pasują do programu nauczania, mogą być oferowane.
- Zrozumienie historii techniki i humanistyczne
- Krótka historia komputerów
- Krótka historia cyfrowych Humanistycznych
- Zrozumienie bieżących prawnych i społecznych związanych z technologii i nauk humanistycznych
- Kwestie praw autorskich w humanistyce
- Kwestie gospodarcze w komunikacji naukowej
- Google Book Search rozliczenie
- Znalezienie i zarządzania informacjami humanistyczne
- Google Scholar / Bazy danych
- Google Book Search
- Zotero / Mendeley / CiteULike
- Digitalizacja, redagowanie, organizowanie, wydawniczy, i zachowania humanistyczne materiały
- Tekst / obraz / audio / Digitalizacja wideo
- XML
- XSLT
- TEI
- EAD
- Omeka
- Standardy metadanych
- Indeksowanie
- Połączone dane
- Bazy danych i struktury danych
- Zbieranie, interpretowania, Analizując, i manipulowania danymi humanistycznych
- Narzędzia eksploracji tekstu
- Narzędzia wizualizacyjne
- Web analytics
- Yahoo! Pipes
- Otwarte Layers
- ArcGIS
- Tworzenie, przedstawianie, i publikowanie badań humanistycznych
- HTML
- CSS
- Projekt graficzny
- Architektura informacji
- Typografia
- Testy użyteczności
- CommentPress / digress.it
- WordPress
- PowerPoint / Myśl przewodnia / Prezi
- Tworzenie wideo
- Audio / podcast tworzenie
- Praca wspólnie, formalnie i nieformalnie
- Zarządzanie projektami
- Projekt budżetu
- Pierwsze finansowanie projektów
- Wiki
- Google Docs
- Social media
- Używanie języków programowania i narzędzi
- JavaScript
- PHP
- MySQL
- UNIX
- Perl
- Wyrażenia regularne
- Google Inventor for Android