Talleres del Plan de

"Portrait Parle" class, France (Bertillon method, ca. 1910-1915)

En resumen

Muchos de los participantes THATCamp están interesados ​​en recoger nuevas habilidades el uno del otro, así que es posible que desee antes de organizar unos talleres que tendrán lugar durante su THATCamp. (Nota: nuestra serie de talleres que se llamaba «BootCamp,» un término que ahora han desaprobado. También tenga en cuenta que nuestro programa de becas Mellon ha finalizado el 12/5/2011.)

Encontrar instructores del taller

Como organizador THATCamp, usted puede decidir de antemano lo que va a ofrecer talleres y quién les enseñará, o puede crowdsourcing esas decisiones a sus THATCampers, o de lo que podría hacer una combinación de ambos. Es posible que algunas personas con talento en su área (quizás usted o sus co-organizadores) que estaría más que dispuesto a enseñar un taller en su THATCamp, y que podría por lo tanto, configurar todo de antemano. Alternativamente, usted puede pedir a la gente que se aplican a su THATCamp «¿Qué le gustaría aprender?» y / o «¿Qué estarías dispuesto y capaz de enseñar?» y planificar su oferta de talleres sobre la base de las respuestas a estas preguntas.

Si los solicitantes THATCamp han indicado que les gustaría un taller en una habilidad o tema en particular, pero no se puede encontrar un instructor voluntario cualificado en su región o entre sus candidatos, publicar en el THATCamp foros con una solicitud de ayuda.

Programación de los talleres

Los organizadores están cada vez más diciendo que tener un día especial dedicada a los talleres es una buena idea. Ver, por ejemplo, Día del taller dedicado THATCamp Virginia, que tuvo lugar antes de un día y medio más de unconferencing. Algunos talleres se ejecutará simultáneamente con las sesiones Unconference, sin embargo, como una vía educativa a través de la unconference, también con buenos resultados: véase, por ejemplo Horario de THATCamp Nueva Inglaterra con sesiones de trabajo incorporadas. (Nota: muchos participantes dijeron en las evaluaciones que hubiera preferido que las sesiones de entrenamiento del taller se realizan en un día diferente.)

Dar a los participantes información de los talleres

En una página en su página web, usted debe dar la siguiente información para todos los talleres:

  • Título
  • Nombre del instructor (preferiblemente vinculado a un perfil)
  • Requisitos previos (knowledge, habilidades, cuentas, software)
  • Nivel de dificultad del taller propuesto
  • Descripción

Plan de estudios

Hemos desarrollado un plan de estudios amplio para ayudar a planificar talleres en THATCamp. No puede haber tantos talleres como quieras, y todos ellos pueden caber en una sola partida habilidad o bajo varios distintos rubros de habilidades. Aconsejamos que todos los talleres deben ser introductorio (en especial los relativos a marcas y lenguajes de programación; suponer ningún conocimiento previo de codificación) y debe hacer hincapié en primeros principios, fondo, y el contexto; talleres que no en las dos primeras partidas deben incluir al menos una ejercicio práctico (aunque nada más difícil que «¡Hola, mundo!»). Ejemplos del taller son los siguientes; otros talleres pertinentes son más que bienvenidos. Ver la página en recibiendo formación en talleres ejemplos de ofertas taller pasados ​​y futuros.

  1. Entender la historia de la tecnología y las humanidades
    1. Breve historia de la informática
    2. Breve historia de las Humanidades Digitales
  2. Entender las cuestiones legales y sociales en curso relacionadas con la tecnología y las humanidades
    1. Los derechos de autor de las humanidades
    2. Aspectos económicos en la comunicación académica
    3. El libro de solución Google Search
  3. Búsqueda y gestión de información humanidades
    1. Google Académico / las bases de datos
    2. Google Book Search
    3. Zotero / Mendeley / CiteULike
  4. Digitalización, edición, organización, publicación, y la preservación de los materiales de las humanidades
    1. Texto / imagen / audio / digitalización de vídeo
    2. XML
    3. XSLT
    4. TEI
    5. EAD
    6. Omeka
    7. Los estándares de metadatos
    8. Indexación
    9. Los datos vinculados
    10. Bases de datos y estructuras de datos
  5. Recopilación, interpretación, analizar, y manipulación de datos humanidades
    1. La minería de textos
    2. Herramientas de visualización
    3. Web analytics
    4. Yahoo! Tubería
    5. Capas Abiertas
    6. ARCGIS
  6. Creación, presentación, y la publicación de estudios de humanidades
    1. HTML
    2. CSS
    3. Photoshop
    4. Diseño Gráfico
    5. Arquitectura de la información
    6. Tipografía
    7. Las pruebas de usabilidad
    8. CommentPress / digress.it
    9. WordPress
    10. PowerPoint / Fundamental / Prezi
    11. Creación de vídeo
    12. Audio / podcast de creación
  7. Trabajando en colaboración, tanto formal como informalmente
    1. Gestión de proyectos
    2. Proyecto de presupuesto
    3. Conseguir la financiación de proyectos
    4. Wikis
    5. Google Docs
    6. Los medios sociales
  8. Usando lenguajes y herramientas de programación
    1. JavaScript
    2. PHP
    3. MySQL
    4. UNIX
    5. Perl
    6. Las expresiones regulares
    7. Yahoo! Tubería
    8. Google Inventor para Android
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