Wie lange, wie viel, wie viele

durch Amanda Französisch Kategorien: Administrativ, Funding, Project Management

Heute fragte ich jemanden über ein Projekt: „Wie lange ist es in Entwicklung gewesen, wie viel hat es gekostet, und wie viele Nutzer hat es?“ Es fiel mir ein, dass, während ich könnte wahrscheinlich eine ziemlich gute Vermutung über diese Nummern für THATCamp, Ich hatte noch nie hingesetzt und getan, die Mathematik. Also tat ich,. Hier ist es.

THATCamp hat in der Entwicklung seit 5 Jahre, vielleicht fast sechs wenn Sie zählen die Planung Zeit vor dem ersten. Der erste Tag der ersten THATCamp war im Mai 31, 2008, so der fünfte Jahrestag steht vor der Tür am Mai 31, 2013. (Ooh, Vielleicht ist das der Tag, um eine Jubiläumsausgabe der Freisetzung erste T-Shirt — der dunkelblaue mit dem gelben Zelt.)

Wie viel hat THATCamp (breit angelegte) kosten über diesen fünf Jahren? Es stellt sich heraus, es gibt eine schöne runde Zahl: eine Million Dollar. Das ist eine grobe Schätzung, natürlich, aber es ist ungefähr richtig. Die Mellon Foundation hat uns zwei Zwei-Jahres-Zuschüsse in Höhe von rund $250,000 pro Stück, so ist das eine halbe Million Dollar. Das Geld ist weg, um mein Gehalt zahlen (vollständig) und Teile des Gehalts von verschiedenen anderen Leute an der Roy Rosenzweig Center for History and New Media und darüber hinaus, die bereits am THATCamp verbracht: designers and developers and sysadmins such as Chris Raymond, Jeremy Boggs, Boone Gorges, Tammie Lister, und Ammon Shepherd,en und Administratoren und Manager und Assistenten wie Tom Scheinfeldt, Rebecca Onion, Andy Privée, Jeny Martinez, und Sarah Kahler. Das Geld hat auch meine Reise finanziert, das hat mir erlaubt zu gehen 19 separaten THATCamps (mindestens!) Workshops zu lehren und den Organisatoren helfen. Die Mellon Geld hat auch gegangen, um Stipendien für Doktoranden und Nachwuchswissenschaftler finanzieren zu gehen, um THATCamp, und Stipendien für Rezensenten Gemeinschaft Anwendungen und Workshopleiter zahlen. Es gab viele andere sonstige Aufwendungen, ebenso (Aufkleber, Aufkleber, und weitere Aufkleber).

Die meisten der anderen halbe Million Dollar aus dem kommen viele Organisationen und Einzelpersonen die haben einzelne THATCamps unterstützt. Wir schätzen, (und es ist eine ziemlich grobe Schätzung) dass die durchschnittlichen Kosten über THATCamp $4000 zum Anziehen, Wenn Sie also multiplizieren Sie diese mit der 105 THATCamps seit 2008, Sie $420,000. (Siehe Thatcamp Verzeichnis für die beste THATCamp zählen.) Hinzu kommt, dass $ 420k die Mittel von Organisationen wie sind Microsoft Research, die Kress Foundation, und das Council on Library and Information Ressourcen die haben Geld für Stipendien und für andere Formen der allgemeinen THATCamp Unterstützung, so eine halbe Million ist ein fairer Vermutung.

Wie viele Menschen hat, dass Millionen Dollar über fünf Jahre profitiert? Gut, Es sind knapp über 5,000 registrierte Benutzer auf thatcamp.org, aber es wurden mehrere THATCamps, die entweder nicht registrieren ihre Teilnehmer oder nicht hosten ihre Seiten thatcamp.org, so dass Zahl beinhaltet nicht alle, die jemals zu einem THATCamp ist schon. Das letzte Mal lief ich die Zahlen (Wir sammeln nicht die Daten systematisch), Ich dachte, dass die durchschnittliche THATCamp etwa hat 70 Menschen, Wenn Sie also multiplizieren Sie diese mit dem vorgenannten 105 THATCamps, Sie 7,350. Wir bekommen viel Wiederholungstäter, um, wiederholen THATCampers, natürlich, so können wir auch den Unterschied aufgeteilt: nennen es über 6175 Menschen. Was bedeutet, dass die Geistes-und Technologie-Community als Ganzes verbracht hat über $162 pro Person auf THATCamp.

Ich muss sagen,: das ist ein gutes Preis-. Das durchschnittliche Rating des THATCamp die Nützlichkeit ist 4.46 auf einer 5-Punkte-Skala, und während diese Bewertungen komme aus einer kleineren Teilmenge (N = 728) von Menschen whoa € ™ ve gewesen, THATCamp (und während ich würde gerne zu uns zurück bis über die 4.5 markieren), Ich habe nicht das Gefühl, dass es eine große Population von Menschen, THATCamp hassen und bekommen nichts aus ihm heraus. Genau das Gegenteil.

Also das ist die Mathematik — mindestens, meine Mathe. Ich frage mich, was die Mathematik wie für andere Digital Humanities Projekte sieht.

***UPDATED 7/19/17 with a working link to THATCamp average rating of usefulness. The average may change as new respondents submit ratings.***

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