Krótko mówiąc
Każdy, kto idzie do THATCamp proponuje sesję. Nie przygotowywać referat lub prezentację. Zaplanuj zamiast prowadzenia rozmowy, do popracować, lub bawić.
#caa2013 #thatcamp Paneliści: Możesz zaproponować sesji, ponieważ pytań, nie dlatego, że mają odpowiedzi.
— Maeve Doyle (@mediumaeveum) Luty 14, 2013
Jak mogę zaproponować sesję?
Po zarejestrowaniu za THATCamp i zatwierdzone, otrzymasz konto użytkownika na stronie THATCamp. Powinieneś otrzymać informacje logowania na email. Przed THATCamp, należy zalogować się na stronie THATCamp, kliknij na posty -> Dodaj nowe, następnie napisać i opublikować swoją propozycję sesji. Twoja propozycja sesji pojawi się na pierwszej stronie tej strony, a my wszyscy mogli przeczytać i skomentować jej uprzednio. (Jeśli nie pracował z WordPress przed, zobaczyć codex.wordpress.org / Writing_Posts o pomoc.) Rano zdarzenia, wszyscy uczestnicy będą głosować THATCamp podstawie tych wniosków (i prawdopodobnie pochodzą z kilku nowych), , a następnie wszyscy razem będą działać jak najlepiej umieścić te sesje w harmonogramie.
Pamiętaj, że można się spodziewać, aby ułatwić Ci zaproponować sesje, tak, że jeśli zaproponuje hacking sesji, powinieneś mieć zalążek projektu do pracy w; jeśli zaproponować warsztat, powinien być przygotowany do nauczania go lub znaleźć nauczyciela; jeśli zaproponować dyskusję Cyfrowej Bibliotece Publicznej Ameryki, powinien być przygotowany do podsumowania, co to jest, rozpocząć dyskusję, zachować dyskusja będzie, i zakończyć dyskusję.
Kiedy proponuję sesję?
Możesz zaproponować sesję tak wcześnie, jak tylko chcesz, ale większość ludzi publikuje swoje propozycje sesji do THATCamp miejscu w ciągu tygodnia przed THATCamp zaczyna. To dobry pomysł, aby często sprawdzać miejsce THATCamp w tydzień wcześniej, aby zobaczyć i komentować każdego z nas propozycji sesji. Można też wymyślić pomysł ostatniej minuty i przedstawia go do THATCamp uczestników podczas sesji planowania, która jest pierwsza sesja THATCamp.
Dlaczego sesje proponuje w ten sposób?
Proponuje sesje tuż przed THATCamp i budowanie harmonogramu podczas pierwszej sesji o THATCamp zapewnia że sesje są uczciwi i nieformalnego, że tematy sesji są aktualne, i że unconference uczestnicy będą współpracować na wspólnym zadaniu. Unconference, słowami Toma Scheinfeldt w, jest zabawa, produktywny, i kolegialnego, i na THATCamp, zatem, "[W]e're tu nie słuchać i być słuchanym. Jesteśmy tu, by pracować, do czynnego uczestnictwa.[…] Jesteśmy tu, aby rzeczy zrobić. "Słuchaj dalej:
Każdy powinien czuć się równie swobodnie uczestniczyć i każdy powinien niech wszyscy czują się równie swobodnie uczestniczyć. Nie są studenci i profesorowie, Kierownictwo i personel tutaj w THATCamp. Na większości konferencji, gra w którą gramy jest jeden, w którym, głośnik, desperacko próbują udowodnić, jaki jestem mądry, i, z publiczności, desperacko stara się w pytaniu i odpowiedzi czas, aby zobaczyć, jak głupi jestem w porównaniu. Nie tutaj. Na THATCamp jesteśmy tutaj, aby uzyskać wsparcie od siebie, jak wszyscy zmagają się z wyzwaniami i możliwościami techniki zawierające w naszej pracy, departamenty, dyscyplin, i humanistycznym misje.
Zobacz O strona Więcej informacji na temat filozofii unconferences.
Co mogę zaproponować?
Istnieje około czterech rzeczy ludzie w THATCamp sesji: Mówić, Zrobić, Uczyć, i Grać. Czasami jedna sesja zawiera elementy wszystkich tych, ale również fair taksonomia dla THATCamp sesji.
- W Mówić Propozycja sesji, oferujesz prowadzić dyskusję na temat grupy lub pytanie interesujące dla Ciebie.
- W Zrobić Propozycja sesji, oferujesz prowadzić małą grupę w ręce na sesji roboczej współpracy w celu produkcji projekt dokumentu lub kawałek oprogramowania.
- W Uczyć sesja, oferujesz uczyć umiejętności, albo „ciężko” umiejętności lub „miękki” umiejętność.
- W Grać sesja, coś pójdzie — sugerujesz dosłownie grania, lub sugerować Czas utworu grupy jakości z jedną lub więcej technologii, lub co chcesz.
Dyskusja przykłady sesji
- Jeffrey McClurken, Archiwizacja Social Media Rozmowy istotnych zdarzeń, THATCamp Prime 2009
- Sherman Dorn, Źle sformułowane pytanie, THATCamp Prime 2009
- Eli Pousson, Jak możemy podzielić się naszą wiedzą z historycznych miejsc?, THATCamp Columbus 2010
- Véronique i Frédéric Clavert Ginouvès, Doustne archiwów i stron internetowych (Doustne zeznań i internetowe), THATCamp Paris 2010
- Zach Whalen, ARGUMENTY, Archiwa, i cyfrowy stypendium, THATCamp 2010
- Aditi Shrikumar, Górnictwo tekst i Cyfrowy humanistyczne, Great Lakes THATCamp 2010
- Jon Voss, Toward połączone dane Humanistycznych, Great Lakes THATCamp 2010
- Kathleen Fitzpatrick, "Jak zmienić coś CommentPress w sprawną trybie otwartego rewizjach,"THATCamp Southern California 2010
Dodać przykłady sesji
- David Uspal, Hackfest: HTML5, THATCamp Philly 2011
- Wayne Graham, Przeważnie Hack Zotero hacking sesji, THATCamp Prime 2010
- Stefan Sinclair, Pewnego dnia, Jeden Toolet, Great Lakes THATCamp 2010
- Ben Brumfield, Hackfest, THATCamp Austin 2009
- Julie Meloni, Wystawać rozwijać we własnym tempie otwartego dostępu cyfrowego nauczania humanistyczne ..., THATCamp Prime 2010
- Dan Cohen i Tom uwaga Feldt, One Week, Jedna książka: Hacking Academy, THATCamp Prime 2010
Naucz przykłady sesji
- Kirrily Roberts, Freebase warsztat, THATCamp Bay Area 2010
- Bethany Nowviskie i Bill Turkel, Hacking Wearables i E-Tekstylia Warsztatu, Great Lakes THATCamp 2010
- Aditi Muralidharan, Warsztaty Wizualizacji, THATCamp Bay Area 2010
- Amanda French, Zaawansowane Omeka, THATCamp Kansas 2012
- Zauważyć , że niektóre (nawet najbardziej) THATCamp Organizatorzy wolą zorganizować sesje warsztatowe z wyprzedzeniem (zobaczyć THATCamp Nowej Anglii Seria warsztatów, THATCamp Virginii seria warsztatów, i THATCamp Southeast w Seria warsztatów), ale nadal można dobrowolnie czegoś nauczyć w ostatniej chwili, lub nawet umieścić w zarzucie dla kogoś innego, aby nauczyć czegoś, czego zawsze chciałem się nauczyć (ale jeśli nie ma wolontariuszy nauczycieli, najlepiej jest nix sesji). To właśnie jest wspaniałe w THATCamp.
- Anne Flannery, Omeka i Scripto Workshop, THATCamp MLA 2013 (zarzut poznać Scripto zamiast oferować go uczyć; patrz również komentarz)
Zagraj przykłady sesji
- David Staley, Instalacja, THATCamp Prime 2009
- Sample Mark, Zen Scavenger Hunt, THATCamp Prime 2010
- Zen Wyniki Scavenger Hunt, THATCamp Virginia 2012
- Martha Rivera Monclova, Cyfrowe narzędzia do badań, THATCamp Karaiby 2012
- Donelle McKinley, Podziel swoje ulubione narzędzia, THATCamp Wellington 2012
- Anastasia Salter, THATCamp Gry Invasion, THATCamp Games 2012
- Anastasia Salter i Amanda Visconti, Q w Quest, THATCamp CHNM 2012
- Anastasia Salter i Amanda Visconti, THATCamp Prime Alternate Reality gry, THATCamp CHNM 2012 (konto pośmiertnych „Q w Quest,” gra wynalezione i grał na THATCamp Prime 2012)