Quanto tempo, quanta, quanti

da Amanda francese Categorie: Amministrativo, Finanziamento, Gestione del progetto

Oggi ho chiesto a qualcuno di un progetto: “Quanto tempo è stato in sviluppo, quanto è costato, e quanti utenti 'deve?” Mi venne in mente che, mentre probabilmente potrei fare una buona congettura su quei numeri per THATCamp, Non avevo mai seduto e fatto i conti. Così ho fatto. Qui è.

THATCamp è stato in sviluppo per cinque anni, forse quasi sei se si conta il tempo di pianificazione prima del primo. Il primo giorno del primo THATCamp Era maggio 31, 2008, così il quinto anniversario è in arrivo il Mag 31, 2013. (Ooh, forse è il giorno di rilasciare una edizione commemorativa del prima t-shirt — quello blu scuro con la tenda gialla.)

Quanto ha THATCamp (ampio respiro) costare più di quei cinque anni? Si scopre che c'è un bel numero tondo: un milione di dollari. Questa è una stima approssimativa, naturalmente, ma si tratta di destra. Il Mellon Foundation ci ha dato due borse biennali di circa $250,000 a testa, in modo che di mezzo milione di dollari. Che il denaro è andato a pagare il mio stipendio (in piena) e le parti del salario di vari altri persone al Roy Rosenzweig Center for History and New Media e oltre che hanno speso tempo su THATCamp: designers and developers and sysadmins such as Chris Raymond, Jeremy Boggs, Boone Gole, Tammie Lister, e Ammon Pastore e gli amministratori e dirigenti e assistenti come Tom Scheinfeldt, Rebecca Cipolla, Andy Privée, Jeny Martinez, e Sarah Kahler. Il denaro ha inoltre finanziato il mio budget di viaggio, che mi ha permesso di andare a 19 THATCamps separati (almeno!) per insegnare workshop e ad aiutare gli organizzatori. Il denaro Mellon è anche andato a finanziare borse di studio per gli studenti grad e studiosi giovani di andare a THATCamp, e per pagare gli stipendi agli utenti di applicazioni di borse di studio e per gli istruttori di officina. Ci sono stati un sacco di altre spese varie, anche (adesivi, adesivi, e più adesivi).

La maggior parte degli altri mezzo di dollari milioni di euro è venuto dal molte organizzazioni e individui che hanno sostenuto le singole THATCamps. Stimiamo (ed è una stima abbastanza approssimativa) che i costi medi di circa THATCamp $4000 per mettere su, quindi se si moltiplica per il 105 THATCamps dal 2008, si ottiene $420,000. (Vedere la Directory THATCamp per il miglior conteggio THATCamp.) Aggiunto che $ 420k sono i fondi da organizzazioni come Microsoft Research, il Kress Foundation, e la Consiglio sulle risorse Biblioteca e informazioni che hanno dato i soldi per borse di studio e per le altre forme di sostegno THATCamp generale, così mezzo milione è ragionevole credere.

Quante persone ha quel milione di dollari in cinque anni hanno beneficiato? Bene, esistono poco più 5,000 utenti registrati su thatcamp.org, ma ci sono stati diversi THATCamps che o non registrano i loro partecipanti o non ospitare i loro siti su thatcamp.org, in modo che il numero non include chiunque abbia mai stati a un THATCamp. L'ultima volta che ho corso i numeri (non raccogliamo i dati sistematicamente), Ho capito che il THATCamp medio ha circa 70 persone, quindi se si moltiplica per il suddetto 105 THATCamps, si ottiene 7,350. Riceviamo un sacco di recidivi, a, ripetere THATCampers, naturalmente, così potremmo anche dividere la differenza: chiamarlo circa 6175 persone. Il che significa che le scienze umane e la comunità tecnologia nel suo insieme ha speso circa $162 per persona a THATCamp.

Devo dire: questo è un buon rapporto. La valutazione media di utilità di THATCamp è 4.46 su una scala a 5 punti, e mentre tali valutazioni vengono da un sottoinsieme piuttosto piccolo (N = 728) di persone whoa € ™ ve stato di THATCamp (e mentre mi piacerebbe farci tornare fino oltre che 4.5 contrassegnare), Non capisco il senso che c'è una popolazione enorme di persone che odiano THATCamp e ottenere nulla fuori di esso. Proprio il contrario.

Ecco, questo è la matematica — almeno, la mia matematica. Mi chiedo che cosa la matematica assomiglia per altri progetti umanistiche digitali.

***UPDATED 7/19/17 with a working link to THATCamp average rating of usefulness. The average may change as new respondents submit ratings.***

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