Capacítese en los talleres

Learning the difference between fir and pine trees

En resumen

Muchos (aunque no todos) THATCamps ofrecen talleres de iniciación en diversos competencias digitales. Cualquiera que vaya a la THATCamp también puede participar en sus talleres, que, al igual que las otras sesiones, son libres.

Talleres anteriores y próximos

Organizadores THATCamp decidir qué talleres para ofrecer, y los instructores del taller son generalmente voluntarios elegidos entre los participantes u organizadores THATCamp. Esto es lo que THATCamps están ofreciendo en la forma de talleres (asegúrate de revisar la propia web del THATCamp de información en él la información más actualizada — note, demasiado, serie de talleres que anteriormente se hace referencia como “Bootcamps,” un término que ahora han desaprobado):

Talleres THATCamp Virginia

Track general

  • Bloques de Construcción Web (Joe Gilbert)
  • Programación con Ruby (Wayne Graham)
  • Análisis estadístico con R (Kathy Gerber)
  • Análisis cualitativo con N'Vivo (Nancy Kechner)
  • Introducción a los sistemas CMS: WordPress, Drupal, Omega (Rafael Alvarado y Patrick Murray-John)

GIS Track

  • Realizar la primera Mapa (Chris Gist & Kelly Johnston)
  • Mundos Virtuales (Chris Gist & Kelly Johnston)
  • Trabajo con mapas históricos (Chris Gist & Kelly Johnston)
  • Introducción a la Cartografía en la Web (Joe Gilbert)
  • GIS Playtime (Chris Gist & Kelly Johnston)

Talleres THATCamp Chicago

  • Programación con Processing
  • Omeka como un archivo digital para investigadores y bibliotecarios
  • Herramientas de diseño para las Humanidades Digitales
  • Sistemas de Información Geográfica

THATCamp talleres de Nuevo México

  • Usando Prezi para presentaciones y Educación
  • Introducción al sistema de gestión de contenido Expression Engine
  • “Mapa de carreteras” para la creación de multimedia significativas
  • Usando Omeka

Talleres THATCamp Canberra

Curriculum THATCamp

Talleres THATCamp pueden ser ofrecidos en una o más de las siguientes ocho áreas. Todos los talleres serán introductorio y hands-on y se hará hincapié en primeros principios, fondo, y el contexto. Workshop ejemplos A continuación se dan; otros talleres pertinentes que se ajusten al plan de estudios pueden ofrecer.

  1. Entender la historia de la tecnología y las humanidades
    1. Breve historia de la informática
    2. Breve historia de las Humanidades Digitales
  2. Entender las cuestiones legales y sociales en curso relacionadas con la tecnología y las humanidades
    1. Los derechos de autor de las humanidades
    2. Aspectos económicos en la comunicación académica
    3. El libro de solución Google Search
  3. Búsqueda y gestión de información humanidades
    1. Google Académico / bases de datos
    2. Google Book Search
    3. Zotero / Mendeley / CiteULike
  4. Digitalización, edición, organización, publicación, y la preservación de los materiales de las humanidades
    1. Texto / image / audio / digitalización de vídeo
    2. XML
    3. XSLT
    4. TEI
    5. EAD
    6. Omega
    7. Los estándares de metadatos
    8. Indexación
    9. Los datos vinculados
    10. Bases de datos y estructuras de datos
  5. Recopilación, interpretación, analizar, y manipulación de datos humanidades
    1. Herramientas de minería de texto
    2. Herramientas de visualización
    3. Web analytics
    4. Yahoo! Tubería
    5. Capas Abiertas
    6. ARCGIS
  6. Creación, presentación, y la publicación de estudios de humanidades
    1. HTML
    2. CSS
    3. Diseño Gráfico
    4. Arquitectura de la información
    5. Tipografía
    6. Las pruebas de usabilidad
    7. CommentPress / digress.it
    8. WordPress
    9. PowerPoint / Fundamental / Prezi
    10. Creación de vídeo
    11. Audio / podcast de creación
  7. Trabajando en colaboración, tanto formal como informalmente
    1. Gestión de proyectos
    2. Proyecto de presupuesto
    3. Conseguir la financiación de proyectos
    4. Wikis
    5. Google Docs
    6. Los medios sociales
  8. Usando lenguajes y herramientas de programación
    1. JavaScript
    2. PHP
    3. MySQL
    4. UNIX
    5. Perl
    6. Las expresiones regulares
    7. Google Inventor para Android
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